Краш тест
Продолжаю ковыряться в box2d. Забавный краш-тест иконок получился.
Tags: box2d, flex, physics
This entry was posted
on Tuesday, January 15th, 2008 at 9:43 pm and is filed under stuff.
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed.
You can skip to the end and leave a response. Pinging is currently not allowed.
скажите, а движение частиц вы сами писали? всмысле, физику движения… потому что я что то не нашёл (может плохо искал) движение это… поворот колеса вот есть… а такого вот нет )
спасибо )
Какой поворот колеса, вы о чем?)
Движением частиц (полигонов), определением столкновений и реакцией на них управляет box2d. Воздействовать на это движение можно путем приложения сил (импульсов) к физическим телам, что я и делаю, заставляя иконки, составленные из полигонов, двигаться навстречу друг другу.
не так сказал.
я про MotorSpeed к примеру в Revolute Joints…
потом уже нашёл и понял, что есть Force и Impulse.
нормального мануала для box2d АС3 нет даже, кроме вот этого http://www.box2d.org/manual.html )
буду разбираться – спасибо вам.
классно получилось, я только начинаю осваивать флэшь, не подскажете как можно убрать бэкграун? чтобы как в гифах
Привет, занятная демка. Вообще Box2D весьма интересная библиотека, но вот некоторые мелочи омрачают использование этой библиотеки. Например динамическое изменение размера тел (радиус или положение вертексов) или отсутствие фукций трассировки тел лучём или отрезком. Может есть варианты физ.движков с такими возможностями?
Спасибо.
Сомневаюсь, что на данный момент существует движок для as3, имеющий больше возможностей, чем Box2d.
Даже использовал его в одной своей игрушке.
Если нужно динамически изменить размер тела, то можно текущее тело уничтожить, а на его месте создать новое, но с необходимыми параметрами.
Один хороший человек написал рэйкастинг для Box2d. Работает, проверял
Спасибо, гляну. Надо бы покопаться в кишках движка, может чего подкрутить. (:
Кстати, этот чел ещё всякие штуки написал для Box2D. Надо бы с ним поговорить, может чем подмогнёт по поводу динамических объектов. (:
Вот его блог (http://www.boristhebrave.com), там водичка ещё есть. Не сильно крутая, но работает.
Да, этот чувак реально крут. Видно, что он неплохо разбирается в кишках движка. Я думаю его водичку использовать для одного проекта =)