Падший UI

flex ui box2dОфизичивание” флексовых компонент с помощью движка box2d.

Запуск/остановка симуляции по нажатию на батон Start/Stop. У основного датагрида можно поменять ширину столбцов, прогрессбар плюется отработавшим прогрессом. Все элементы можно таскать мышкой.

Tags: , ,

7 Responses to “Падший UI”

  1. XAKEPOK says:

    Cупер ;) !!! Сразу вспомнил мульт animation vs animator . Очень прикольно бы смотрелось в игровом проекте меню с использованием офизиченого flex’a !!!

  2. island says:

    Недавно этой идеей воспользовались чуваки, создавшие рекламу нинтендовской игрушки, где ютуб разваливается от проигрывания видео из этой игры Ссылка.

  3. Максим says:

    А можно ли увидеть код данной программы?
    Просто нужно быстро написать некоторую программу, для которой нужен физический движок. Под Flex немного пишу, и потому хотелось бы реализовать интерфейс именно флексовыми компонентами, а кроме этого сайта нигде не нашел, чтобы такое делали с этими компонентами этим движком

  4. island says:

    Отправил по электропочте.

  5. Илья Air says:

    интересный пример, присоединюсь к “Максиму” с просьбой об исходнике )
    splitter отличная игра, полчаса на работе убил, еле оторвался

  6. NeoFlasher says:

    Привет, очень нужно реализовать Start/Stop в проекте , сам проект написан на Box2D , но к сожалению уже как второй день не могу прикрепить кнопку с Start/Stop. Можешь скинуть исходник Падший UI или просто ткнуть меня носом.
    Спасибо.

  7. NeoFlasher says:

    Большое человеческое спасибо!

Leave a Reply