С большой долей вероятности я буду присутствовать на конференции Casual Connect, проходящей 12-14 февраля в Гамбурге.

С большой долей вероятности я буду присутствовать на конференции Casual Connect, проходящей 12-14 февраля в Гамбурге.

Совсем скоро!
Отгремел восьмой FlashGamm.
В этот раз действие проходило в гостинице “Космос”, по фасаду которой в каком-то дозоре устроили автопробег.

Запомнился круглый инди-стол, доклады Антона Волкова и Сергея Батищева, местами порадовал гейм-линч.

Конференция растет, было почти 800 человек. Наверное, скоро перешагнет тысячный рубеж. С организационной точки зрения всё было чудесно, даже писать особо не о чем
Единственное – в самом крупном зале было душновато, видимо, не работали кондиционеры. Ах да, и отсутствие wifi в залах – тоже минус.

В остальном все было замечательно.

Пора бронировать билеты в Киев
Оказывается возможен.
![]()
1. Скачиваем бесплатный браузер Rover для iPad
2. Заходим на сайт с флеш-игрой.
3. Играем.
Минусы: небольшая задержка. В стрелялки и экшены полноценно не поиграешь, но вот неторопливые паззлы – самое то.
Баловался на днях с микроскопом. Привычные вещи под увеличительным стеклом порой совсем не такие как кажутся на первый взгляд.
Ну и грех было не смастерить какую-нибудь игрушку на таком материале.

На хабре один товарищ поделился историей разработки своей игры Cut and Kill. Механика такая же, как и у сплиттера, но видно, что автор сам поработал над дизайном уровней. А еще указал откуда корни растут, что тоже не может не радовать.
Для следующей игры понадобилась симуляция поверхности воды с учетом внешних воздействий. Порывшись в бесконечном интернете, нашел отличный туториал по моделированию воды на ультрашоке. К сожалению, написан он на богомерзком AS2, пришлось переписать, но результат меня удовлетворяет более чем.